如果经常卡信的话看看是否有资源出了问题,目前我们很少有收到加载卡住的bug反馈。但很多时候,音乐格式有问题或者图片格式有问题也会让程序卡住,建议加入微信群寻求帮助。
回答于 2020-07-01 23:19
应该是你在没有发布之前就先建立了一个空目录football,导致发布程序以为这是一个有内容的目录,就不会覆盖里面的内容。所以什么也没放进来。我们的发布程序不需要先建一个目录的,直接发布就行了。
回答于 2020-07-01 23:14
问题非常大:一,尽量不要用图形,图形的导出是按你做了多少帧就导出多少帧的资源来做的。哪怕你只有2帧的图形动画,放到一个1800帧时间轴上,这个2帧的动画就是1800帧的内容,而不是2帧的内容。虽然他们重复了900次。二,所有不出现在舞台显示范围内的资源建议全部设置成空帧,不要浪费舞台渲染资源,你的眼睛看不到,不代...
回答于 2019-12-31 14:07
都是javascript的引擎,性能方面不会有太大差异的,只是不同的引擎对应不同的应用场景。AnnieJS是针对交互领域的,基本上国内目前没有哪一个引擎在互动交互领域有AnnieJS这样高效的工作流的。
回答于 2019-01-17 16:04