anlun214
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擅长:数字交互技术

Flash2x作者,Annie2x作者,AnnieJS作者。

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最近动态

2019-12-31 14:07 回答问题

问题非常大:一,尽量不要用图形,图形的导出是按你做了多少帧就导出多少帧的资源来做的。哪怕你只有2帧的图形动画,放到一个1800帧时间轴上,这个2帧的动画就是1800帧的内容,而不是2帧的内容。虽然他们重复了900次。二,所有不出现在舞台显示范围内的资源建议全部设置成空帧,不要浪费舞台渲染资源,你的眼睛看不到,不代表 cpu会忽视他。三,所有文本,不要打散,所有复杂的矢量尽量合成位图。一句话,尽量少的使用矢量图,除非你的矢量图形很规则,圆,方,三角,多边这种简单的可以使用矢量。四,不要有滤镜过渡动画,不要有除

2019-08-07 15:56 回答问题

index.html引入annieUI.min.js没?

2019-08-01 14:48 回答问题

检查下loading的fla文件,未找到per_txt和load_mc,看看是否没有命名或层级错误。

2019-01-24 18:48 回答问题

好的,我们会考虑你的建议

2019-01-17 16:04 回答问题

 都是javascript的引擎,性能方面不会有太大差异的,只是不同的引擎对应不同的应用场景。AnnieJS是针对交互领域的,基本上国内目前没有哪一个引擎在互动交互领域有AnnieJS这样高效的工作流的。

2019-01-14 18:10 回答问题

嗯。后缀会支持打包成单文件。

2019-01-14 18:07 回答问题

嗯。是bug,新版本已经解决

2018-12-24 11:28 回答问题

判断SlidePage的滑动事件,检测到当前滑动到哪页,或者监听内容的显示对象的addToStage事件,知道自己被加载到舞台了,对这个显示对象进行重置,刷新当前页内容。比如重新播放动画,重置一些变量,让内容看起来像是刚刚进来的。

2018-11-30 14:39 回答问题

这里我来说下: 第一步,将psd中的图层全部合成成普通图层,不要带其他滤镜,图层效果等。 第二步,重点,也重要.所有图层准备工作做完后,将psd按原尺寸大小用切刀工具切一次,以免将多余内容导入到flash。 第三步,保存PSD,退出。也可以不退出,看个人喜好。第四步,打开flash,并打开你需要导入psd的fla文件,Ctrl+R 快捷键。然后选中你需要导入的psd,确定后点打开。第五步,在弹出的导入psd设置面板中,像如下设置第六步,搞定。

2018-11-30 14:32 发起提问