首先引擎相当于汗血宝马,所谓好马配好鞍。Annie2x和AnnieJS刚好就是这样的一个组合。极其的方便了开发者,不管是动画师,程序员都能够非常分工明细的去完成他们各自擅长的领域。
这个时候又有人说了,其他引擎不是一样有对应的开发工具,那凭什么就说你的比人家的好。因为Flash这款老牌交互式软件,存在至今已经快有20年,基本上在互动交互界没有对手。我们引擎和工具从用户习惯出发,从使用者角度出发,直接在Flash里进行制作和开始通过我们的工具导出发布,我们不需要有牛B的理论,不需要懂复杂的算法,我们也不想去了解一大堆只有写前端时才用到的命令,工具,配置。我就想简单的做个H5,简单做个小游戏,像做swf那样简单,可以吗?相信其他的JS引擎和工具很难给你这样的体验,而我们的Annie2x+AnnieJS就可以,你不需要去关心那些乱七八糟的细节。你随便做个动画,就可以发布,然后就可以在手机上看效果了。所见所得,一切化繁从简,是那么的清晰自然。有了第一步的简单,你才会有第二步的兴趣,更有第三步的执着,才有第四步的上线。一切水到渠成,兴趣使然。
相信,去使用他吧,你会爱上的。
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随便做个动画,就可以发布,然后就可以在手机上同步看到效果了。这是我走进学习Annie2x的第一步,感觉太不可思议了,我用手机扫一扫就可以在手机预览,哇塞,以前做swf的时候手机上都看不到,还要安装什么AIR什么的,还苹果不支持。2x 一切化繁从简,是那么的清晰自然,是那么的熟悉,一样的ctrl+enter就出来了,一样的开发习惯,一样的流程,用CSS+JS+HTML的那些人看着我都惊讶,0代码居然。。。确实,有了第一步的简单,有了第二步的兴趣,才更有第三步的执着和热爱。以前flash是交互大哥,下一个就是Annie2x。么么哒!
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