找到了解决方法了。。。 把超出的图片放到服务器,用小程序的api把图片download下来。(小程序的canvas只会显示已经加载在本地的图片)。download图片的时候也就可以自己写一个loading了。
回答于 2018-08-01 16:00
我以前做H5多数是用HTML5+CSS3+JS来写的。总体来说。大量的CSS3的动画耗费了大量的时间和精力,同时在安卓机的效果不也佳,异常卡,用原生的canvas来写的话也非常的繁琐, 自从接触了annie后,大量的动画可以使用flash来制作后导出到canvas,需要做交互的元件也可以直接命名后直接操作,大大的提高了项目的制作时间,原本要...
回答于 2018-07-18 16:51