除了改变元件缩放点,增加其rotation使其旋转,还有其他的方法吗?
obj.x = (半径) * Math.cos(Math.PI / 180);obj.y = (半径) * Math.sin(Math.PI / 180);
我的小狮子就是这样操作的。你可以百度一下
直接在动画里就做好。
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时间轴上做引导动画。。。。。。。