看文档,anchorX表示:显示对象上x方向的缩放或旋转点,anchorY表示:显示对象上y方向的缩放或旋转点
下边是例子:
this.addEventListener(annie.Event.ADD_TO_STAGE,function(e){
var stage=this.stage;
var imgEle=new Image();
imgEle.src="http://xxx.xxx.xx.jpg";
imgEle.onLoad=function(){
var bitmap = new annie.Bitmap(imgEle)
// 将图片放入舞台
bitmap.x = (stage.desWidth - bitmap.width) / 2;
bitmap.y = (stage.desHeight - bitmap.height) / 2;
//指定缩放旋转的中心点
bitmap.anchorX = bitmap.width / 2;
bitmap.anchorY = bitmap.height / 2;
stage.addChild(bitmap);
}
}