gotoAndStop()后截屏画面不对的问题

toDisplayDataURL

问题是这样的:
我有个大的mc -- PosterMc,需要使用toDisplayDataURL导出图片格式,然后给用户长按下载到相册。
PosterMc里面有很多层,其中一个层是一个有6帧的影片剪辑msgMc,用户选择6条消息的一条,msgMc就gotoAndStop到对应的帧,长按保存的图片显示的是用户选择的那条消息的文字。
然后

msgMc.gotoAndStop(pid+1);

baseImage = annie.toDisplayDataURL(main. PosterMc,{

            x: 0,

            y: -10,

            width: 640,

            height: 1118

        }, {

            type: "png"//数据类型jpg/png

            //quality: 100//图片质量值1-100,png格式不需要设置quality

        });

测试的时候,msgMc的画面永远都是第一帧。

后面才想到,小可说过,annie是使用双缓冲渲染机制。
当前帧显示的是上一帧的画面,这一帧的画面再缓冲区等下一次刷新的时候显示。


所以要么就要强制刷新画面。


要么
toDisplayDataURL要使用setTimeout放到下一帧之后,再截屏。

  • 发表于 2018-10-25 00:21
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  • 分类:AnnieJS引擎

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